segunda-feira, 3 de fevereiro de 2014

14w02b

14w02b foi lançada para corrigir alguns dos acidentes do 14w02a instantâneo. Correções: MC-3066 - Adventure Mode quebrando blocos transparentes MC-42475 - Não é capaz de pegar item se dado a um jogador morto MC-44338 - Use / Break / Local / fazer qualquer coisa com a parte superior de uma porta trava o jogo MC-44339 - falha comércio MC-44340 cogumelos gigantes Bugged

14w02a

14w02a é o primeiro instantâneo lançado em 2014, e o primeiro snapshot para 1,8 . Adições: Slime Bloquear Trabalhada com 9 Slimeballs, também pode ser trabalhada de volta em 9 Slimeballs Os jogadores, mobs e partículas que caem em seu lado superior vai saltar, como se em um trampolim Velocidade Bounce rebote é escalado por velocidade de impacto A rejeição pode ser evitado, mantendo a barra de espaço Evita cair danos Andando sobre eles é mais lento do que andar no Soul Areia, sobre a velocidade de aprontar Granito , Diorite e Andesite Gera dentro de pedra terreno abaixo y = 80, cada um em veias semelhantes em tamanho e abundância de cascalho ou Dirt. Diorite pode ser trabalhada com 2 Cobblestone e 2 Nether Quartz em um padrão de tabuleiro de xadrez Andesite pode ser trabalhada com uma Cobblestone e 1 Diorite Granito pode ser trabalhada com uma Nether Quartz e 1 Diorite Pode ser trabalhada, com 4 da pedra bruta em uma configuração 2x2, em granito polido, Diorito polido, e Andesite Polido, respectivamente Estes 6 têm o mesmo valor de dados, resistência à brusone, o tempo de mineração e outras propriedades como Stone Crafting receitas para blocos anteriormente só podem ser obtidos a partir de estruturas geradas Bricks Mossy pedra , trabalhada com uma Vinha e um tijolo de pedra Bricks cinzelado pedra , trabalhada com 2 lajes de pedra do tijolo em cima do outro, semelhante a Chiseled Arenito Uma tag NBT que pode bloquear recipientes Principalmente útil para (Aventura) mapas no modo de aventura NBT Tag em formato JSON: {Lock: Chave} , os recipientes podem ser desbloqueados, limpando sua corda para Lock (alterando-o para {Lock:} ) O bloqueio pode ser apagada com o comando / blockdata Contentores trancados só pode ser aberta, mantendo um item renomeado para a string dada Exemplo: Se o valor da marca de fechamento é "chave" ( {Lock: Chave} ), o jogador não será capaz de abrir o peito, a menos que eles estão segurando um item chamado chave Item não é removido em uso Só funciona se o item tem um nome personalizado (nomes padrão não vai funcionar) Exemplo: um baú com a tag {Lock: Diamante} não pode ser aberto quando segurando um diamante; o item realizado deve ser renomeado Diamante Um novo respingo "Isso é Numberwang!" Um seletor de destino que pode selecionar entidades: @ e Pode especificar o tipo de entidade por entidade ID para incluir ou excluir com [type = frango] ou [type = Esqueleto!] , por exemplo: / matar @ e [r = 50, type = frango] Um novo comando: / blockdata Uso: / blockdata Pode alterar e modificar os dados NBT do bloco nas coordenadas especificadas. Mudanças Encantador Enchanting agora vai custar 1 a 3 níveis de experiência e lápis-lazúli, dependendo do nível Você ainda precisa os mesmos níveis mínimos apresentados na mesa de encantamento para encantar O cálculo encanto real é a mesma Um dos encantos será exibido na dica de ferramenta Os encantos que se obtém não vai mudar até que você encantar-lo, ou encantar outra coisa Esta semente encantamento é armazenado por jogador Bigorna O custo de experiência é agora reduzida Mudar o nome de itens será agora custam apenas um nível, reparando agora vai começar a sair com 2 a 5 níveis e ferramentas podem ser reparados por mais tempo e com melhores encantamentos, os custos de reparação não pode mais ser mantido baixo, renomeando itens Experiência Nivelando-se agora leva mais experiência Aldeão Negociação Ofertas será menos aleatório e, provavelmente, mais útil Moradores existentes não serão afetados Negociação agora dá experiência Aldeão profissão agora é exibido na GUI comércio Moradores começam com 2-4 comercializa desbloqueado A seta comércio desativado agora tem uma dica de ferramenta descritiva Negociações estão agora desbloqueado mais livremente (não requer negociação última comércio) Há agora mais profissões aldeão (mudanças comerciais só notáveis ​​e adições enumeradas) Túnica Profissão Buys Sells Notas Branco Bibliotecário livros escritos empilhados agora pode oferecer diferentes livros encantados Roxo Clérigo ender pérolas e carne podre lapis, 1-4 pedaços de redstone Marrom Pescador corda, carvão varas de pesca encantadas cozinha peixes normais Marrom Agricultor blocos de melão, abóboras, batatas, cenouras bolo e torta de abóbora já não vende melões Marrom Fletcher corda arcos converte 10 cascalho em cerca de 7-10 pedra * não funciona no 14w02c * Marrom Pastor lã branca lã coloridos, tesouras Branco Açougueiro carne crua carne cozida Branco Leatherworker couro armadura de couro, armadura de couro encantada, selas Preto Armeiro lingotes de ferro, diamantes, carvão armadura de diamante encantada, armadura de ferro, armadura cadeia Preto Ferramenta Smith lingotes de ferro, diamantes, carvão encantada pá de ferro / escolher e diamante encantado escolher Preto Arma Smith lingotes de ferro, diamantes, carvão espada encantada ferro, diamante espada encantada, encantada machado diamante, machado de ferro Aldeão Breeding Os moradores agora só reproduzem quando dispostos A primeira vez que um comércio específico é feito, o morador vai se tornar disposto, qualquer outro momento há uma chance de 1 em cada 5 o morador vai se tornar disposto Quando um morador bebê nasce, os pais perdem a sua vontade Descobrir a vontade de um morador na sobrevivência é difícil: A única maneira de saber é a quantidade de xp que eles dão quando da negociação; rendimentos negociação normal 3-6 pontos de experiência, de negociação e fazendo yields um aldeão dispostos 8-11 pontos de experiência Adventure Mode Interação do bloco é agora impossível por padrão Contornos Bloco não mostram a menos bloco pode ser interagido com Adicionado tag CanDestroy NBT para ferramentas Itens com esta exposição marca os nomes dos blocos que podem destruir a dica do item, exemplo: / dar p @ diamond_shovel 1 0 {CanDestroy: ["areia", "erva"]} para dar uma pá de diamante que pode quebrar grama e areia) Madeira e Ferro Portas Portas agora pode empilhar até 64 Crafting receita agora dá 3 Doors Barcos Eles agora quebrar (em paus e tábuas de madeira) ao pousar sobre uma superfície sólida, depois de cair mais de 3 blocos Comida Cenouras restaurar 3 pontos de fome em vez de 4 Batatas cozidas restaurar 5 pontos de fome em vez de 6 Baby Animals (ovelha, porco, vaca, galinha, gato, cachorro, cavalo) Todo bebê crescimento animal pode agora ser acelerada lentamente usando reprodução artigo do animal Animais do bebê fazem partículas quando clicou com a alimentação adequada Parece segurando o botão direito do mouse acelera o processo de crescimento de aceleração Eles vão crescer de forma aleatória instantaneamente Dificuldade Dificuldades agora salvar por mundo Defaults dificuldade de normal em vez de fácil Pode ser trancada em uma dificuldade específica por mundo Bloqueio não pode ser desfeita A dificuldade pode ainda ser alterada quando bloqueado usando / dificuldade Menu Debug (F3) Agora mostra qual o eixo que você está enfrentando após a direção cardinal: "Rumo positivo / negativo X / Z" Teleporting Teletransporte relativa é mais suave e não leva os jogadores a uma parada, mas preserva sua velocidade de antes do teletransporte Converse Comunicação As mensagens são agora tanto chat, sistema ou ação mensagens de barra Mensagens da barra de ação são sempre apresentados, chat e mensagens do sistema são exibidos apenas se as configurações de bate-papo são configurados dessa forma Alguns exemplos de nomes de usuários no chat agora vai mostrar UUID do jogador quando pairava sobre quando depuração dicas estão habilitados / matar Agora tem um argumento seletor alvo Pode matar entidades (incluindo jogadores) que não sejam jogador que executou o comando Agora pode ser usado por blocos de comando / claro Pode ser usado para limpar apenas um número específico de itens e pode ser restrito a determinados dados NBT, exemplo: / clara @ p 383 120 34 {display: {nome: Michael}} irá remover até 34 ovos de desova aldeão chamado Michael de si mesmo : Nota: O número máximo artigo remoção não funciona corretamente (fixado em 14w02c) / testfor Agora pode também verificar dataTags, exemplo: / testfor @ p {foodLevel: 20} Já não é exclusivamente utilizável em blocos de comando / tellraw Uma nova tag chamada "inserção" permite que o texto a ser inserido no bate-papo que, quando clicado turno, irá inserir mais texto em entrada de bate-papo dos jogadores Exemplo: / tellraw @ a {text: "Click", de inserção: "Isto é um teste" } Nomes de usuários Alguns exemplos de nomes de usuários no chat agora vai mostrar UUID do jogador quando pairava sobre quando depuração dicas estão habilitados Lapis Lazuli Ore Agora gera em veias maiores Tela principal Minecraft Realms botão só mostra se você possui qualquer Realms / são convidados a são a mesma versão que você está jogando (Se todos os reinos estão desatualizados, o botão se esconde.)